Рейтинг ELO - метод расчёта относительной силы игроков в играх.
Matchmaking - система подбирающая игроков в команды.
Далее текст для тех, кто находит расхождения между своим ELO и ELO которым он ДОЛЖЕН БЫЛ БЫ обладать, а также для тех, кто считает что Matchmaking не справляется со своими обязанностями.
Начнем с Matchmaking.
(далее разговор в основном о ранкед играх, но в целом инфа легко применяется и к нормал играм)
Последнее сообщение РИОТ'ов об изменении системы Matchmaking - Matchmaking v1.0.0.101
Откуда имеем важные факты:
- Если есть игроки с большой разницей в ELO (особенно премейд), то оппоненты будут подбираться по бОльшему ELO. Т.к. Риоты выяснили что эффект сильного игрока Кэрри в команде оказывает на результат большее воздействие, чем эффекта игрока Фидера.
- Синяя команда (те, кто снизу) на Summoners Rift имеет преимущество, и будет подбираться чуть более слабой. Это преимущество оценивается в 25 ELO.
- Разница в суммарном ELO у подбираемых команд не превышает 20 (возможно уже 5) ELO.
Matchmaking - система подбирающая игроков в команды.
Далее текст для тех, кто находит расхождения между своим ELO и ELO которым он ДОЛЖЕН БЫЛ БЫ обладать, а также для тех, кто считает что Matchmaking не справляется со своими обязанностями.
Начнем с Matchmaking.
(далее разговор в основном о ранкед играх, но в целом инфа легко применяется и к нормал играм)
Последнее сообщение РИОТ'ов об изменении системы Matchmaking - Matchmaking v1.0.0.101
Откуда имеем важные факты:
- Если есть игроки с большой разницей в ELO (особенно премейд), то оппоненты будут подбираться по бОльшему ELO. Т.к. Риоты выяснили что эффект сильного игрока Кэрри в команде оказывает на результат большее воздействие, чем эффекта игрока Фидера.
- Синяя команда (те, кто снизу) на Summoners Rift имеет преимущество, и будет подбираться чуть более слабой. Это преимущество оценивается в 25 ELO.
- Разница в суммарном ELO у подбираемых команд не превышает 20 (возможно уже 5) ELO.