четверг, 8 декабря 2011 г.

Наказание | Бан | Штраф ливеров


Система наказания за дисконнекты (Leaver Buster).

Что такое Leaver Buster?
Leaver Buster представляет собой внедренную нами систему, временно блокирующую игроков, имеющих частые дисконнекты / бездействие в бою.

Вы можете увеличить время бана?
Нет. Мы не будем ни увеличивать, ни уменьшать длительность наказаний системы Leaver Buster ни по какой причине, ни при каких обстоятельствах (прим. авт. видимо, имеется в виду, уже назначенное наказание).

У меня был дисконнект в двух играх! Мой аккаунт удалят?
Возможно, нет. Система дает лишь временный бан если вы постоянно покидаете / бездействуете в играх. Сначала вам придет уведомление на почтовый ящик, привязанный к аккаунту (прим. авт. письма на Yandex и Mail.ru не приходят. Регистрируйте ящики Gmail и Yahoo).

Еще пару советов новичкам...

Сейчас наиболее сбалансированным пиком считает следующий:


1) Cололайн - танк или оффтанк, в зависимости от того каким героем играет лесник. То есть если лесник танком, то солотоп - оффтанк и наоборот. Кто такой оффтанк? Итак чаше всего это мелле герой(то есть герой, радиус автоатаки у которого очень маленький) лучший выбор это - удур (да это не шутка), варвик (весьма не плох против танков), ирелия(королева клинков, лол-что скорее уж королева крипов, ибо фармить последних очень удобно), ксин джао (ну что тут говорить китаец силен в начале игры), йорик (в этом патче при правильной сборке и скиле можно уничтожать любого по кд),насус ( фармим экстра дамаг), ренектон (сильный 1 на 1 много хараса, лайфстилл маленький но обычно хватает), жарван (весьма силен, очень полезен в замесах), так же не плохой выбор это шен, так как в отличии от противника сможем эффективнее помогать союзникам (конечно тут уже танк сборка), пират (больше золота еще больше золота + ульт). Ну и наиболее продвинутый вариант это нидали (ап сборка), тут надо и видео посмотреть и гайды почитать, очень много практиковаться и в конечном итоге можно тащить всю игру на себе. Есть конечно еще варианты но думаю и этих пока предостаточно. Ах да еще можно взять морду, но есть в нем один огромный фейл, слоупоки этот фейл никак не замечают и кричат про ОП. А в чем дело то? Для того чтобы поддерживать щит или набирать его, нужно наносить достаточно много лишненого урона(всегда делайте только последний удар по крипу, то есть, бьем крипа исключительно в том случае, когда у него остается примерно 1-70 жизней, чем меньше тем лучше, это позволяет сохранить позицию боя крипов при приходе следующих волн, пушить = умереть, конечно это все про начальную стадию игры примерно до 15-20 минуты, ну или как еще можно считать пока не будет снесена первая вышка и все просто стоят свои лайны) Так вот морда наносит много лишнего урона, поэтому место схватки крипов, постепенно сдвигается к вражеской турели, и естественно (да именно так и должно быть) ганг, фриграг. В идеальном случае вы хотите чтобы крипы были ближе к вашей вышке, но не были бы ей атакованы. Это самый лучший вариант, так как в отличии от вашего оппонента, вы будете в полной безопасности. Научитесь контролировать волны крипов это очень важно. Вы можете оставить противника без денег и без опыта.

Механика Девятихвостой Лисички Ари


Поздравляем Саммонеры!

В конце сентября мы анонсировали Девятихвостую Лису, что вызвало бурю эмоций и большое оживление в нашем сообществе. Чтож время подошло, и после долгих ожиданий мы поведаем вам об игровом стиле Ари, Девятихвостой Лисы.

Манера игры за Ари сосредоточена на подвижности и правильном позиционировании для наведения её заклинаний. При правильной игре Ари кружит возле командных схваток изматывая мягких противников и добивая отставших раненных.

Главным образом это достигается за счёт её финальной способности, которая позволяет ей несколько раз совершать рывок прежде чем уйти в откат. Ари может либо использовать все 3 рывка разом, чтобы догнать, убить или спастись от преследования; либо она может крутиться вокруг схватки, приберегая их использование и заставляя врагов нервничать. Сочетая высокий магический урон и её навык Seduction нейтрализующий врагов, она может бить с нежданной стороны или заманивать противника в весьма щекотливые ситуации.

В основе игры за Ари лежит расчет эффективности риска. У неё высокий урон с «прокаста», но нужно быть как можно ближе к врагу, чтобы максимизировать его. Это создаёт динамику, требующую подвергать себя риску для достижения максимальной эффективности. Наносить слабый урон с расстояния или, невзирая на опасность сблизиться с врагом для убийства? Использовать рывок для урона или приберечь его для спасения? Постоянный выбор среди этих достоинств и слабостей.

На самом деле её умения понравятся игрокам, которые любят персонажей с возможностями активной игры, и в особенности тем игрокам, что любят усыплять бдительность врага, чтобы впоследствии наказать его за самоуверенность. Опасная и соблазнительная Ари – самое то для игроков, что любят поиграться со своей жертвой, прежде чем уничтожить.

среда, 2 ноября 2011 г.

Шивана, полудракон


Шивана — чемпион ближнего боя, при игре которой очень выгодно проявлять агрессию. Выгода достигается использованием Ярости, которая пополняется при каждой атаке Шиваны. Когда шкала ярости заполнена, Шивана может превратиться в дракона, получая пассивные улучшения, дополнительные эффекты ко всем своим способностям и некоторое количество дополнительного урона.

Способности:

Twin Bite 
Шивана бьёт дважды при следующей атаке. Каждый удар налагает On-Hit эффекты и эффекты Fury of the Dragonborn.
Форма дракона: Наноси урон всем врагам перед Шиваной.

Burnout 
На протяжение 3 секунд Шивана наносит магический урон каждую секунду всем окружающим врагам и получает значительный бонус к скорости передвижения. Бонус к скорости умньшается со временем.
Форма дракона: Опаливает землю, продолжая действовать на ней ещё некоторое время.

Видео обзор Шиваны


суббота, 29 октября 2011 г.

Matchmaking, ELO

Рейтинг ELO - метод расчёта относительной силы игроков в играх.
Matchmaking - система подбирающая игроков в команды.

Далее текст для тех, кто находит расхождения между своим ELO и ELO которым он ДОЛЖЕН БЫЛ БЫ обладать, а также для тех, кто считает что Matchmaking не справляется со своими обязанностями.

Начнем с Matchmaking.
(далее разговор в основном о ранкед играх, но в целом инфа легко применяется и к нормал играм)

Последнее сообщение РИОТ'ов об изменении системы Matchmaking - Matchmaking v1.0.0.101
Откуда имеем важные факты:

- Если есть игроки с большой разницей в ELO (особенно премейд), то оппоненты будут подбираться по бОльшему ELO. Т.к. Риоты выяснили что эффект сильного игрока Кэрри в команде оказывает на результат большее воздействие, чем эффекта игрока Фидера.
- Синяя команда (те, кто снизу) на Summoners Rift имеет преимущество, и будет подбираться чуть более слабой. Это преимущество оценивается в 25 ELO.
- Разница в суммарном ELO у подбираемых команд не превышает 20 (возможно уже 5) ELO.

Восстановление аккаунтов после банов

Hello summoners!
В основном эти баны случаются из-за пользования услуг кардеров (те, кто крадут кредитки и ими подешевке оплачивают вам RP), а также из-за уже всем известной системы "Tribunal" (в частности из-за ливов [выход из игры или афк]). Хотя также это статья подойдет для тех, кто потерял свой аккаунт или он был украден.

Многие отчаиваются, думая, что их аккаунты восстановить нельзя, хотя на самом деле - можно, и даже нужно, так как кроме Вас самих, никто этого не сделает.
К счастью для нас, команда поддержки "Riot's Games" очень лояльно относится к своим игрокам. Этим мы с вами и будем пользоваться.

Возвращение RP(IP) за героев

Я решил написать о том что возвращение RP(IP) за героев - это реально)
И так приступим.

Шаг 1.Регистрация на сайте саппорта и создание вашего реквеста, ссылки представлены ниже:

ссылка - здесь регестрируем акк саппорта - ссылка
ссылка - здесь создаем свой реквест

Шаг 2. Создание вашего реквеста ( что и где писать) :

в поле Subject * пишем что-то типа Return IP(RP).

Shyvana, the Half-Dragon


Шивана – агрессивный боец ближнего боя. Быть агрессивной ей позволяет система Драконьей Крови, ресурсе накапливаемым при её авто-атаках. Когда Драконья Кровь заполняется до максимума, Шивана может воспользоваться ею для принятия формы дракона, усиливающей Шивану, её навыки и исходящий урон. Форма дракона постепенно поглощает Драконью Кровь, но продолжая атаковать, Шивана может продлевать эффект Драконьей Формы, постоянно увеличивая свой урон.

Скидки на скины и героев в честь Хэллоуина

С пятницы, 28 октября по понедельник, 31 октября, следующие скины будут доступны со скидкой в 50%:
Sewn Chaos Orianna (обычно 520 RP) будет всего 260 RP!
Feral Warwick (обычно 975 RP) будет всего 487 RP!
Spectral Fiddlesticks (обычно 520 RP) будет всего 260 RP!

Со вторника 25 октября, до понедельника 31 октября, следующие скины будут доступны с 50% скидкой:
Grim Reaper Karthus будет доступен всего за 487 RP! (обычно 975 RP)
Undertaker Yorick будет доступен всего за 487 RP! (обычно 975 RP)
Nightmare Cho’gath будет доступен всего за 260 RP! (обычно 520 RP)

С пятницы, 28 октября по понедельник, 31 октября, следующие чемпионы будут доступны со скидкой в 50%:
Sion (обычно 585 RP) будет стоитьвсего 292 RP
Karthus (обычно 975 RP) будет стоитьвсего 487 RP
Vladimir (обычно 975 RP) будет стоить всего 487 RP
Fiddlesticks (обычно 585 RP) будет стоитьвсего 292 RP

воскресенье, 12 июня 2011 г.

Трибунал, баним всех из за плохого настроения)))


За что карают:
1) Offensive player "Агрессивный игрок" Обзывание всех "НУБАМИ" КАПСОМ ПО ТРИ СТРОКИ, угрозы расправы в реале ТЕМ ЖЕ САМЫМ КАПСОМ НА ТРИ СТРОКИ, дикие щелканья по миникарте по каждой смерти.
2) Verbal Abuse. "Словесное оскорбление" Мат и оскорбления, унижения, расизм
3) Negative attitude. "Негативное поведение" - Игнорирование призывов о помощи, гонка за фрагами, нежелание помогать команде
4) Spamming "Спам" Агрессивная реклама других игр и "скачать riot points бесплатно без регистрации".
5) Unskilled "Плохой игрок". Сомневаюсь, что за это вообще что-то бывает.
6) Griefing: Intensionaly feeding. "Умышленный фидинг" Если игрок целенаправленно начинает воскрешаться лишь затем, чтобы умереть, для этой цели покупая по шесть ботинков.
7) Griefing: Supporting enemy team "Помощь вражеской команде" Сообщение в общий чат координат одиноких союзников, намеренное спасание врагов и отрезание путей отступления союзникам с помощью умений Анивии, Singed'a, Алистера, Блитцкранка, Трандла и прочих


1.Что такое Трибунал и зачем он был создан?

Трибунал – это система, разработанная Riot Games, посредством которой сообщество совместно улучшает игровую среду. Его цель – подкрепить принципы, записанные в Кодексе Призывателя. Создание развлекательной атмосферы включает в себя предотвращение неприятных проступков. Соревновательные игры, особенно в анонимной среде, провоцируют невежливое поведение.

четверг, 9 июня 2011 г.

Туман Войны


Туманом войны называется эффект размытости, наблюдающийся в тех областях карты, которые находятся за пределами видимости ваших союзников. Пока вы видите топографические особенности любого района карты, вы можете видеть только те вражеские единицы, которые расположены рядом с вашими союзниками или вашим чемпионом. Обращайте внимание на области, окружающие ваших друзей. Видите, они ярче? Эти более яркие области находятся в пределах поля зрения вашего чемпиона или одного из ваших союзников. Также обратите внимание, что оставшаяся часть карты как будто покрыта пеленой. Эти затененные области укрыты туманом войны. Врагов в этих затененных областях невозможно увидеть до тех пор, пока они не окажутся в поле зрения одного из ваших союзников. Как только враги попадают в поле зрения, они раскрывают себя, если только они не станут невидимыми или не спрячутся в кустарнике.

Примечание: есть несколько способов найти на карте те места, которые покрыты туманом войны. Первый способ – заклинание призывателя Clairvoyance, которое можно применять в любом месте карты, позволяющее на пять секунд узнать местонахождение таких районов. Невидимые юниты не поддаются воздействию этого заклинания. Второй способ – купить Vision Ward или Sight Ward, использование которых позволяет установить на карте тотемы, открывающие местоположение вражеских юнитов (Vision Ward раскрывает местоположение невидимых юнитов) на 3,5 минуты. Кроме того, некоторые заклинания чемпионов, такие как Wall of Pain у Karthus или Phosphorus Bomb у Corki, открывают участки карты, покрытые туманом войны.

Кустарник (Brush)

Кустарник это территория на карте, покрытая высокой травой, которая позволяет чемпиону укрыться. Войдя в кустарник, чемпион немедленно (на неограниченное время) становится невидимым для вражеских юнитов, стоящих за пределами данного участка кустарника. Этот эффект визуально отражается на аватарке вашего чемпиона, которая становится полупрозрачной. Противостоящие чемпионы в различных участках кустарника не смогут увидеть друг друга, даже если они находятся в пределах видимости. Однако, кустарник никогда не сможет скрыть от вас союзника, укрывшегося поблизости.

Как выбирают доступных чемпионов недели


Время от времени, разработчики получают вопросы, как они выбирают еженедельных свободно доступных чемпионов. Это позволяет придать оттенок новизны игре для игроков, не открывших всех чемпионов. Вот, как они выбирают чемпионов:
 Цели обновления чемпионов: 
1. Дать новым игрокам нескольких Чемпионов для игры.
2. Обеспечь баланс Чемпионов для новых игроков - Это позволяет новым игрокам делать уравновешенные команды.
3. Позволить игрокам поиграть всеми Чемпионами в конечном счете.

Учитывая эти цели, мы смотрим на реакцию игроков, и решаем, какие Чемпионы должны быть свободными на следующей неделе.

Монетки


В Лиге Легенд есть несколько способов заработать монетки:
Нанести смертельный удар миньону или монстру.
Каждый раз, когда вражеский чемпион погибает, золото за его убийство распределяется между чемпионом, который нанес смертоносный удар, и другими чемпионами, которые принимали участие в убийстве.
Некоторые чемпионы обладают способностями, которые при определенных обстоятельствах дают дополнительное золото.
В Лиге Легенд есть артефакты, руны и умения призывателя, которые постоянно в небольших количествах дают пассивное золото.
Чемпионы постоянно получают монетки, и вы заметите, что общее количество монеток начинает непрерывно расти, когда начинается битва.
Также вы можете продавать артефакты, которые уже купили, за их частичную стоимость.

Золото за убийство миньонов: золото можно заработать, нанося смертельные удары миньонам вражеского отряда. Количество заработанного золота зависит от времени игры. Чем дольше продолжается игра, тем больше стоит жизнь каждого миньона. Кроме того, различные миньоны по-разному стоят.

Ближайшие герои

Персонажи:
Первый персонаж который был продемонстрирован – Йорик, могильщик. Йорик является Танком. Гигант владеющий лопатой, он способен вызывать трех различных упырей и бороться вместе с ними. Один упырь способен высасывать жизнь из противников, это его способности – убивать врага, высасыванием здоровья и возвращая его Йорику. Другой упырь увеличивает скорость атаки Йорику и замедляет врага. ULT Йорика является атакой «корней», что резко замедляет скорость передвижения противника.
Второй, для тех, кто требовал на форумах женщин паладинов, для вас есть хорошие новости! Риоты показали планы на создание женщины в виде танка-паладина. Ее имя Леона, и в то время пока её способности для нас не раскрыты, уже известно, что она будет использовать силы Солнца. В скором времени будет размещен её релиз.

среда, 8 июня 2011 г.

Принцип начисления IP/XP очков

Normal Game

Базовое кол-во XP/IP очков за победу ~100/100, за поражение 70/70, соответсвенно.
Победа даёт ~16 дополнительных IP за быструю игру, поражение дает надбавку в ~11 очков за долгую игру.
Череда игр без ливов, дает до ~23 IP дополнительных очков за победу, и ~11 IP за поражение.
ХП и ИП бусты удваивают значение полученное выше.
За первую победу дня вам добавляют ~150 XP/IP. Установливается 22х часовой таймер после окончания вашей предыдущей "первой победы дня", перед тем как вы сможете опять получить этот бонус.
Если игра кончается в течение 11 минут, то это засчитывается как ничья. Ни одна команда не получает ни XP/IP, ни победу, ни поражение, ни лив.

Practice Game 

К practice играм применяются те же правила, но снижается до 35% XP/IP полученных очков.
Если общее число героев, при начале игры, является нечетным, то ни одна команда не получает XP/IP. Боты учитываются как люди.
Аккаунты с уровнем саммонера 11-30 получают XP/IP за не больше чем 6 practice игр в день.

Правильно Вардим

Эта статья ихсодит из того что в рандом геймах мало кто пользуется вардами, следовательно она очень полезна.
Что это такое:

1. Красным цветом обозначены самые важные варды - дракон и барон. Контроль этих нейтралов обеспечивает большое преимущество команды, полезно ставить в лейте варды за 150 голда - чтобы знать, есть ли у противников там вард и следует ли ожидать ганка при попытке взять нейтрала. Также помогает видеть передвижение ганкеров между лайнами, но не стоит надеятся на эти варды на все 100% - есть и другие маршруты между линиями.

2. Зеленым цветом обозначены лейн варды - расположение вардов в этих местах позволит вам избежать ганков от джанглеров и от ганков с других лайнов, а также возможно позволит вам убить того, кто вас пытается ганкнуть.

вторник, 7 июня 2011 г.

Видео Обзоры

В этой статье я буду выкладывать виде обзоры. Они полезны тем что при просмотре можно приобрести для себя много нового. Учесть все плюсы и минусы тактик. В основном все эти игры проходят на высоком уровне, так что не стоит сомневаться в лоу скиле игроков))
Статью я буду пополнять по мере возможности.



                                         

Почему лучше выжить, чем убить


Очередной талмуд о solo queue. (Основано на идеях DerWille c US).
Итак, по моему скромному мнению, выжить лучше, чем попытаться убить. Вы можете подумать, что я имею что-то против агрессивного стиля игры, но это не так : ). Это не значит, что лучше быть пассивным, чем агрессивным, это лишь означает одно: лучше выжить.

Перед тем, как попытаться убить кого-либо, спросите себя "Могу ли я убить и выжить?" Если вы не можете однозначно сказать "да", то не стоит предпринимать попытку. Размен один в одного не выиграет вам игру, разве что это был нереально отфармленный керри, тащащий всю их команду. На самом деле, в зависимости от ситуации и от того, кто убит, очень вероятно, что размен один в один навредит вашей команде больше, чем поможет.

Этот вопрос актуален на протяжении всей игры, начиная от раннего лейнинга, до ганков и даже тимфайтов. В ранних фазах игры агрессивно харасьте, конролируйте свою линию, попытайтесь не давать противнику экспу и голд, если вы можете (не подпуская к крипам допустим, если вы Владимир или Зилеан, или отстреливая осадных миньонов Ганкпланком). Отберите у них любое преимущество, какое сможете, но не предпринимайте попыток убийства до тех пор, пока вы не уверенны в том, что выживете (я не говорю о фб, это скорее исключение, где можно отдаться за лишние 150 голда+60% в ассисты). Это часто включает в себя тавер дайвы. Если вы ныряете под вышку, делаете килл, но в процессе умираете, вы не получите ничего. Реальный профит от убийств состоит не в голде, который вы получите, а в том голде и экспе, что не получит противник. Противник не получает голд+эксп -> вам легче фармить, следовательно вы получаете большое преимущество. Если вам удалось пропушить вышку, это также очень значительно поможет вам закрепить преимущество (глобал эксп, голд, плюс открытая сторона для ганков).

Все о рунах.

Сегодня поговорим о рунах. И так.

В: Что такое руны?
О: Руны - своеобразные "перки", которые добавляются в "Книгу рун" в Вашем самонерском профиле для увеличения характеристик персонажа в игре.

В: Что такое "Книга рун"?
О: Меню с несколькими страницами (на данный момент 2 штуки), на каждой странице по 30 ячеек для рун.

В: Почему мне не доступны все ячейки под руны?
О: На каждом уровне саммонера становится доступна одна ячейка. ячейки под большие руны доступны на 10, 20 и 30 уровнях саммонера.

В: Откуда берутся руны? Как их купить?
О: Руна покупаются в игровом магазине "Store"  "Runes"

В:  Руны покупаются навсегда?
О: Да. Покупаем в магазнине, добавляем в соответствующую ячейку "Книги рун" и жмем "Save book"

В: От чего зависит стоимость рун? Сколько будет стоить полный набор рун?
О: Стоимость рун зависит от их тира и даваемого бонуса. Существуют руны I, II и III-его тира. Стоимость полной книги рун III-го тира будет составлять от 7080ip до 28290ip

Рефералы и связанные с ними вопросы

Внимание! Статья устарела и внесены новые изменения в систему! Вот ссылка на новую статью статью.
Кто такой реферал, и с чем его едят?
Это человек, которого вы пригласили в данный проект, и от которого вы получаете разные бонусы.

Как мне пригласить друга?

Нужно зайти сюда(Это ЕУ сервер) или сюда( US сервер).Зайти в ваш профиль, нажать на кнопку My account( в верху, с права) и нажать на Refer a Friend & View Status .После чего, вы найдете вашу реферальную ссылку.
Так же есть способ приглашения через Почту. Всё это можно увидеть в меню Refer a Friend & View Status .

От друга требуется только регистрация в игре?

Нет, ему нужно прокачать свой аккаунт до 5го уровня. После чего его защитают как успешного реферала, и вы сможете получить награду.

Несколько полезных советов начинающим играть в LoL



- Управлять призванными существами можно зажав клавишу Alt (Annie, Shaco, Kaiser)
- Горячие клавиши для использования активных предметов в инвентаре от 1 до 6.
- Клавиша tab отображает глобальную статистику во время игры (инвентарь, убийства, количество убитых миньонов и т.д.)
- С помощью саммонер спелла "Телепорт" можно телепортироваться на: грибы Тимо, туррели Хеймера и варды.
- Активный индикатор зеленого цвета на портрете союзного героя (слева вверху) говорит о готовности ultimate способности.
- Телепорт можно отменить, еще раз нажав на соответствующую клавишу.
- Оранжевый дымок, виден даже в траве - эффект от вхождения в невидимость Шако.
- Грагас может ходить через предметы ландшафта с помощью Body Slam.
- Ловушки Нидали видны врагам.

Команды чата

Сейчас мы поговорим о командах чата, PvP.net предоставляет игрокам возможность болтать с друзьями, которые в настоящее время находятся в бою. Для игроков в игровом клиенте этот процесс столь же прост как и открытие окна чата через френдлист. Игроки в игре могут послать сообщения игрокам в клиенте PvP.net, или даже в других играх Лиги Легенд, используя следующие команды чата:

* /w «summoner name» message отправляет сообщение другому игроку
* /r message отправляет сообщение в последний приват
* /buddylist листинг активных друзей в чате игры
* /mute скрывает текст игрока в течении игры
* /ignore тот же mute игрока, только на все игры перманентно.

Также есть шуточные команды, для дополнительных действий чемпионов во время игры:
* /j или /joke чемпион рассказывает шутку.
* /l или /laugh смех
* /d или /dance танец
* /t или /taunt пытается разозлить противника насмешкой

Эти команды работают, только если камера находится на чемпионе.

Список всех доступных команд можно просмотреть, если ввести в чате /help

Так же можно проголосовать за автопоражение или против с помощью текстовых команд:

* /surrender – проголосовать за

* /nosurrender – проголосовать против

Статы и параметры чемпиона


Физическая атака:

Повреждение: Влияет на наносимые вашим чемпионом повреждения. Повреждение вычисляется перед сокращением повреждения от брони. Эта статистическая величина измеряется совокупно; означает, что каждый пункт, приобретенный непосредственно, затрагивает статистическую величину. т.е. поясняю +1 повреждение идет именно как +1 повреждение


Крит шанс: Влияет на шанс нанесения критического удара. Эта статистическая величина измеряет совокупно; означает, что каждый пункт, приобретенный непосредственно, затрагивает статистическую величину. т.е. +1 к крит шансу дает +1% крит шанса


Критическое Повреждение: Влияет на повышение критического урона. Все чемпионы начинают с дополнительного 100%-ого повреждения от критического удара. Эта статистическая величина измеряется совокупно; означание, что каждый пункт, приобретенный непосредственно, затрагивает статистическую величину. т.е. +1% доп урона от крита дает +1% доп урона от крита.


Об игре League Of Legends


Да да, мультяшная графика, то, что может сразу оттолкнуть множество фанатов. Но не спешите! Первое впечатление обманчиво, попробуйте поиграть, это очень красивый стиль и данному жанру подходит.
После установки и обновления вам открывается самое интересное, сама игра.
 Тут есть много нового, влияющего на игровой процесс. Руны, дерево талантов, и многое другое, что зависит от уровня вашей учетной записи.В окне вашего профиля, вся важная информация. Ваш уровень, последние матчи, самые используемые чемпионы, статистика.
В игре есть книга рун, с каждым новым уровнем вашей учетной записи в вашей книге открывается дополнительный слот для руны. Руны можно покупать в магазине за игровую валюту (дают после каждой игры). Руны бывают 3 видов – Тир 1, тир 2, тир 3, в каждом из которых 4 цвета: красные, синие, желтые и специальные (для них 3 больших слота). Естественно чем выше Тир, тем лучше руна. Ненужные можно комбинировать и получать что-то новое, в специальном меню.
 В книге 2 страницы, это сделано для разнообразия билдов, например, маг – ловкач – танк, или более утонченно – под определенного персонажа. Руны не тратятся при вписывании в книгу, каждую страницу можно переделать.С каждым новым уровнем вам дают 1 очко талантов, их можно раскидывать в специальном дереве талантов, и открывать что-то новое. Руны и таланты созданы, чтобы сделать индивидуальным стиль каждого игрока. Они не дают вам по 100 хп или 1000 силы, они очень скромные, но даже это уже позволяет создать вам свой личный стиль.С определенным уровнем, у вас открываются новые умения, всего таких умений в игре может быть 2. В основном они направленны на телепортацию, замедление и ускорение персонажей и имеют очень большой кулдаун.Можно играть в практику (и создавать свою игру там) или использовать матчмейкинг (normal game).
После долгожданного старта вам предстоит выбрать персонажа, они не распределяются на «хороших и плохих», у обоих команд общий список, так что не пугайтесь, если встретите противника-близнеца. Далее вы выбираете 1 из 2 страниц в вашей книге рун и 2 умения. Все, подготовка закончена.Вы сразу видите, что тут в игре нет ничего лишнего, что было в прародителе от стратегии и не несло в себе пользы. Вы привязаны к своему персонажу, и выбираете только в цель. Что исключает крик «Почему я умер, я же нажал бежать на респ!?», которые бывают при ошибочном клике мышкой.
На экране видно портрет, инвентарь, полезные окошки (например, счет) и полоски хп и мп.
Максимальный уровень в игре 18, у умений 5, у ультимейта 3. Но у каждого героя есть своя пассивная способность, которая активна сразу. Это может быть дополнительная броня, дрейн или даже способность возродиться после смерти, если в течении 6 секунд не уничтожат яйцо, как у ледяного феникса.
 На всех парах бежим к магазину…В магазине есть поле рекомендуемых вашему персонажу предметов, что очень поможет новичкам.
Предметы в инвентаре можно перетаскивать левой кнопкой (вне магазина) и использовать с помощью цифр 1-6.
В игре много разнообразных вещей, но в отличии от HoN, они придуманы заново.
Можно купить какой-нибудь баф на 4 минуты
В лесу обитают всем знакомые нейтралы, они с охотой отдадут вам свое золото и опыт, только вначале придется на них надавить
Но еще они дают… баф на время! У разных нейтралов, разные бафы, вместо рандомных рун, которые были в доте.ихо, не пали, тут засада.
Очень интересные элемент – трава, в нем персонаж становится невидимым, и противник замечает вас только на близком расстоянии.
Запутать врага убегая? Пожалуйста. Устроить засаду? Трава всегда к вашим услугам.

Добивание крипов приносит дополнительные деньги, своих добить нельзя.
Гномик с лазерной указкой в башне, показывает кого атакуют в данный момент, очень удобно.
Башня обратит на вас внимание только после смерти последнего вашего крипа, или при агрессии на своего героя.Весь комбатлог в игре настраивается
Есть в ЛоЛ мощнсть умений (ability power) и куча предметов, рун и талантов усиляющих её.
Это сделано для того, чтобы маги при долгой игре тоже имели потенциал. В Доте, какой-нибудь маг на 4 уровне умения как наносил 300 урона, так и через 40 минут будет наносить 300 урона, хотя уже у всех по несколько тысяч хп и им на него уже давно по-барабану.Мало хп – на базу!
Телепорт на базу в игре тоже отдельный скилл. Он не имеет кулдауна, не тратит ману и кастуется 8 секунд, и естественно сбивается.

Конец
Вот и все, что я хотел вам рассказать о данной игре. Это не Дота, хоть на нее и похожа. Это только обзор, он не несет в себе 100% информацию об игре. На самом деле это только самое краткое описание, которое можно дать этой замечательной игре. Есть ещё очень много интересностей и уникальностей =)
Вердикт: Игра получилась на славу, обязательна к ознакомлению!